
Summary
프론트엔드를 넘어 서비스의 E2E(End-to-End)를 구현하는 메이커입니다. Next.js와 NestJS를 활용해 API 설계부터 DB 모델링까지 주도하며, 반복되는 비효율을 해결하기 위해 사내 자동화 도구와 어드민 시스템을 독자적으로 구축하는 데 강점이 있습니다. 사용자 경험(UX) 최적화와 비즈니스 성과를 창출하는 기술 도입에 집중합니다.
Experience
Frontend Developer (Full-stack Scope)
(주)비단팝팝 | PopPop
2024.07 - 현재
- Next.js(FE)와 NestJS(BE)를 활용해 서비스 통합 관리자(Admin) 시스템을 E2E로 구축
- 초기 기획/디자인 부재 환경에서 정보 구조(IA) 설계부터 DB 모델링, API 구현까지 전 과정 주도
- 반복되는 마케팅/운영 업무 해결을 위한 사내 자동화 도구 독자 개발 및 운영 효율 극대화
- Vercel 기반 자동화 CI/CD 파이프라인 구축 및 무중단 배포 환경 정립
외주 프론트엔드 개발자
레인트 | Raint
2024.06 - 2024.12
- Monolithic Context 구조 개선 및 Zustand 도입으로 불필요한 리렌더링 해결
- 화면 렌더링 속도를 8s에서 0.1s로 약 98% 단축하여 사용자 경험 개선
- XML 기반 대규모 백오피스 시스템을 Modern Web(React, Next.js) 환경으로 마이그레이션
프론트엔드 개발자
밸런스 | BALANCE
2022.12 - 2024.03
- 기술적 SEO(SSR, 동적 메타태그 등) 적용으로 월 자연 유입 0에서 10,000명 달성
- Mono-repo(Turborepo) 도입으로 코드 중복 제거 및 라이브러리 관리 효율화
- Storybook 기반 디자인 시스템 구축으로 디자인-개발 협업 프로세스 최적화
- React-Tiptap 기반 위지윅(WYSIWYG) 에디터 고도화로 콘텐츠 제작 생산성 향상
프론트엔드 개발자
요만나 | YOMANNA
2022.05 - 2022.12
- React Native 기반 소셜 요리 앱 1인 개발 및 iOS 앱 스토어 출시 전 과정 리드
- Redux Toolkit 상태 관리 및 Iamport 결제 모듈, FCM 푸시 알림 시스템 구축
Activities
팀스파르타 로켓단 2기 ~ 3기
하이퍼캐주얼 게임 제작 프로젝트
2022.05 - 2022.07
- Unity를 사용한 하이퍼캐주얼 게임 제작 경험
- 2D와 3D 두 가지 타입의 게임 기획, 제작 및 배포 경험
스파르타코딩클럽 항해99 5기
웹 개발자 양성 부트캠프 - 프론트엔드 과정
2022.01 - 2022.04
- 총 5회 팀 프로젝트 진행 (미니 프로젝트 3회, 클론 코딩, 최종 프로젝트)
- 마지막 프로젝트에서 팀장을 맡아 팀 리딩 및 개발, 비개발군과의 협업 경험
Education
한국방송통신대학
컴퓨터과학과
2025.03 - (재학중)
대진대학교
국제 통상학과 (졸업)
2015.03 - 2020.03
쑤저우대학교
중어중문학 (수료)
2016.03 - 2020.03
Tech Stack
Frontend
Next.jsReactReact NativeTypeScriptZustandReact QueryTailwind CSSShadcn/UI
Backend & Infra
NestJSPrismaVercelGitHub ActionsGitDatadog
Database
PostgreSQLMySQLRedisDataGrip